之前咱们报谈了索尼曾但愿与韩厂Pearl Abyss缔结“限时独占左券”的音尘,其中提到索尼但愿《红色沙漠》幸免在一段技巧内登陆Xbox平台,但Pearl Abyss闭幕了这项建议。而Pearl Abyss的企业日行径上有更多音尘曝光,其中还包括《多可比》的新谍报。
对于《红色沙漠》,索尼评价该游戏的作风和故事与《对马岛之魂》相通。官方先容这款游戏不错提供50-80小时的游戏技巧,行为单东谈主游戏,本作也会包含明确的结局施行。《红色沙漠》选定了AI援助制作,不仅体咫尺游戏内NPC的反映,还有擢升游戏确立恶果。收货于AI援助和新引擎恶果的擢升,本作果然立东谈主员大大减少,最多的时候保执在250东谈主。
站群论坛界限到本年第二季度末,跟着《红色沙漠》接近完工,确立团队已缩减至约170东谈主。而其他确立者则转向确立《多可比》,本作的发售技巧排在《红色沙漠》之后,技巧概况是一年至一年半。而《红色沙漠》在发售后,官方会为游戏确立多东谈主在线施行,访佛GTA的多东谈主款式,这个多东谈主款式的上线技巧则排在《多可比》之后。
《多可比》是一款访佛宝可梦的游戏,同期它会是多东谈主游戏,玩家不错在游戏中汇集“多可比”生物。在发售后,官方规画迟缓扩张舆图,并添加新的多可比。首发版块提供约20-30小时的游戏技巧,同期会执续更新运营。此外,《多可比》果然立速率比《红色沙漠》更快,因为后者基于都备原创IP,何况想象叙事历程相比耗时,而《多可比》鉴戒了现实中就有的“多可比”故事,剧情确立过程愈加顺畅。
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此外,官方预测《红色沙漠》的阛阓销量约为300万-400万份,里面的筹划是400万-500万份。官方暗意,自从公布这款游戏以来,反响尽头积极,收到了许多玩家的反馈。